第389章 管理者办事,闲杂人等退避 (第1/3页)
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魔都西边。
“拦住它!”
一名术者指挥官站在车顶声嘶力竭。
这是一条宽敞且笔直的主干道,近百名卫士正在浴血奋战。
而他们的敌人,只有一个。
一条巨型大蟒,霸占了整条道路。
此时的它并没有行进移动,而是停留在原地。
从高处往下看,这条大蟒就像是一条多足的蜈蚣。
因为它的身子两侧,长有一大堆分支出来的长蛇。
相对于巨蛇来说,这些长蛇头很细。
但是对于人类卫士而言就不是了,比消防水管还粗的长蛇,足够吓人。
卫士们分为了很多个小队,每三人一组。
典型的战法牧搭配,每个小队负责围剿一条长蛇。
至于正前方的巨蛇脑袋,则由三队人马负责。
一名主t两名副t,然后搭配六名治疗人员。
纵使是这样,治疗人员的压力还是很大。
“团长!我身上的毒层度太多,快顶不住了!”
主t边用盾牌抵挡着对方的攻击,边回头汇报。
“2号t提前开大技能,然后接怪!
23456号治疗注意转目标,1号治疗保完1号t之后立即归队!”
指挥官迅速的下达了指令。
这个boss正面最难缠的地方,就是它会给目标施加一个可叠加的毒buff。
而卫士这边的净化技能,1次只能解掉1层buff。
所以当层数叠到过高的程度时,治疗会完全加不过来。
这种时候就需要换t清buff。
最好的解法,是直接给主t绑灵魂石,然后让其扛毒扛到死为止再被灵魂石复活。
不过这个技能的cd很长,且场上仅两位愈者拥有,现在都处于cd之中。
“【破釜沉船】!”
伴随着2号t的一声怒吼,他全身被能量物质所包裹并全部变成赤红色。
【破釜沉舟】:暂时大幅度提高生命值上限
这是一个比较典型的战者保命技能。
需知无论是战者自身的恢复技能、减伤被动,还是愈者的某些治疗技能,都与目标的最大生命值有关。
大幅度提高生命值上限,不仅能够提高刷血的容错率,还可以增加被治疗量。
“我要接怪了!”
提前开启了保命技能,2号t朝着1号t的位置迅速靠近。
看到这个情况,1号t便停止了继续上仇恨。
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