得有点ow啊”
刘雄看了一眼苏先,然后承认道:“是的,相比其他大制那复杂完善的枪械后坐力,求生之路这样的设定,是有些没牌面。”
游戏这种东西,是存在着鄙视链条。
例如cs玩家鄙视cf玩家,就往往会用后坐力说事:rb枪后坐力那么小,那么假,垃圾游戏
但刘雄相信,那些其他厂商的fs游戏玩家,并不会对求生之路的枪械后坐力说三道四。
刘雄站起来,指了指t上求生之路的标签恐怖、生存、射击。
“相信我,后坐力,不会是关键性问题。”
“求生之路的确是一款fs游戏。”
“但首先,求生之路是一款恐怖游戏,一款生存游戏,一款恐怖生存射击游戏。”
“求生之路的枪,不是用来打人的,而是用来打丧尸的。”
“没有后坐力所以ow那种fs游戏之间的口舌之争,离求生之路很远。”
“我把游戏的射击难度设置的这么低,也是为了提高玩家的游戏体验嘛。”
“畅快的射击,畅快的丧尸,面对尸潮,玩家一边亡命跑酷的闯关,一边高速运动中射击。”
“当成片的丧尸扑向玩家时,玩家只需和小伙伴们一同爽快的射击它们即可。”
“岂不快哉”
最后小林又问道:“还有一个问题,现在的游戏都追求多样化。”
“射击游戏的兵种设定也是越来越细化。”
“而求生之路里面,虽然有4个角色,有男有女,有老有少。”
“但所有的角色,除了外观不同之外,全都是一样的属性。”
“我们是不是可以修改一下,把游戏的各个角色增加一下区别”
小林的这一次建议,终于是让刘雄认真考虑了。
飞梦制的求生之路,是求生之路和求生之路2的综合体,但在角色人设方面,采用的乃是求生之路1的人设。
四名主角,有退伍的越战老兵,团队领袖比尔。
有面恶心善大大咧咧,同时又很讲义气的飞车党头目弗朗西斯。
有搞笑役担当,黑人程序员路易斯。
也有坚强自立的女大学生佐伊。
从人设,以及背景剧情来看,这四名角色的确有值得细分的可能性。
第103章开启疯狗模式
见刘雄露出考虑的表情,小林趁热打铁的说道:“比如比尔,他是退役老兵,那么我们可以给他设定神枪手的天赋。”
“卡尔的子弹有更大的威力,射速更快,当然,这些天赋一定会控制在一定程度内,以免产生太过于变态的情况。”
“弗朗西斯是黑帮头头,爱用霰弹枪,我们可以把他的天赋设定为霰弹枪,以及近战武器。”
“黑人光头路易斯,他的设定就当肉盾好了,最肉”
“至于女大学生佐伊,可以把她设定的最为敏捷,速度最快。”
最后小林说道:“我的上述想法,都是临时的,具体的可以慢慢认真研究。”
“不过老板,您觉得这种给各个角色增加区别的想法,怎么样”
刘雄自己在思考,于是先让其他的员工们发言。
嗨狗同意自己小伙伴小林的提议,说道:“虽然并不是必要的设定,但增加一些小小的区别,的确可以让我们的游戏更加丰富多彩。”
苏先则持有不同意的意见:“没必要,只要角色有不同,那么玩家在游玩的时候,就一定会有偏差。就一定会有热门角色,和冷门角色。”
小葵也说道:“是啊,毕竟求生之路具有很强的对抗元素。之前的三国战纪,各个角色有强弱之分,更是有诸葛亮这种全队核心v。”
“但求生之路没必要这样弄,就把角色都设定的一样好了。”
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